《求生之路》差点没有损掉?G胖曾经认为丧尸题材太俗
[娱乐] 时间:2024-06-25 15:20:22 来源:龟厌不告网 作者:娱乐 点击:70次
近日前Valve脚本作家Chet Faliszek接收采访时表示,求生其实Valve总裁G胖并不想在《求生之路》里介入丧尸。曾经
Chet Faliszek在接收油管频道Kiwi Talkz采访时群情了各类话题,搜罗他介入《传送门》《求生之路》等义务。损掉丧尸掌管人Reece Reilly询问他在《求生之路》中的题材太俗义务,特别是求生丧尸故事经常出现一些老生常谈,的曾经确没有原创空间。
Faliszek表示事先他和G胖一同吃饭,差点他说假设你看丧尸片子,损掉丧尸《活逝世人之夜》是题材太俗关于种族主义,《逝世亡黎明》是求生关于花费主义。那《求生之路》中间概念是曾经关于什么的?Faliszek说:“我认为是关于协作,这是差点游戏自身的反应”。之后G胖说:“好吧,损掉丧尸我们别介入丧尸了,题材太俗丧尸太俗气”。那时还没有《行尸走肉》电视剧,所以显得很俗气。
Faliszek解释说,他年青时看过很多经典恐怖片,没看法到个中一些片子有些俗气。所以他决定,让游戏角色更清楚看法到他们所处的情况。“所以我就想,为什么我们不把角色和世界结合起来,让一些角色看法到他们本质上是在一部丧尸片子里。佐伊和刘易斯明白这点,就像‘我的上帝,这是片子里的器械’,但他们细心对待它。”
思考到每集团玩《求生之路》的启事是因为要协尴尬刁难立成群丧尸,所以在这种状况下开辟团队没服从G胖的建议,可以或许是一件坏事。
(责任编辑:综合)
相关内容
- PS5《古墓丽影:暗影》新更新将支撑4K+60FPS运转 游戏体验愈加流畅
- 同人游戏《兽娘植物园 Cellien May Cry》上线Steam 本作将拥有4个游戏难度
- 《地狱之刃2》战斗设计师称我们正在进步行业规范 将改进游戏战斗及伴侣多样性
- 类银河兵士恶魔城《HunterX》宣传片宣布 展示专属兵器魔法及特点化身手
- 《PUBG》开辟商高安闲度空战主题网游新作《Elyon》开启Steam预购!
- 网友购买《艾尔登法环》实体版被奸商坑 只要空盒子无光盘
- 《eFootball 2022》1.0.0更新4月14日上线 官方称后续还将根据玩家反响持续更新
- 《加油站大年夜亨》将推出全新DLC《Can Touch This》 支撑自定义墙面和屋顶等
- 撸猫?不,我在撸猴子!《对马》导剪版新增多个可互动小植物!
- 《APEX英雄》玩家表示最厌恶的兵器是P2020手枪 被吐槽属性太过于复杂
- 万代《Fishing Spirits》央求新商标 网友猜想或将进军国际冷门市场
- MOD作者将《超等马里奥64》功用进步六倍 将应用13000行映射文件优化
- 《吸血鬼:避世血族绝唱》将跳票延期至2022年 本作支撑简体中文
- 《GTA:SA最终版》疑似有《GTA6》的彩蛋 照片疑似佛罗里达州地区